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Sharissa Kistar

Est toujours suivie de 5 élémentaires de feu de Puissance 5

Cyberware : Interface d'Arme, Vision Nocturne, Antiflash, Amortisseur de Son.

Equipement : Armure moulante niv.3 (4/1), AK 97 avec interface (8M), Predator 2 avec Interface (9M).


Constitution

Rapidité

Force

Charisme

4

6

3

5




Intelligence

Volonté

Ess / Magie

Réaction

6

8

5.1 / 10

6


Armure : 4/1

Réserve de Combat : 6

Réserve de Magie : 8

Niveau professionnel : 3


Pistolets

4

Lecture d'Aura

4

Fusils d'Assaut

3

Latin (orientation)

6

Etiquette (Mages)

6

Anglais

4

Négociation

4

Conn. Des Esprits

5

Invocation

8

Français

2

Sorcellerie

10

Etiquette (corpo)

2


Sorts


Combat

Mana Bolt (G) : 8

Sommeil : 5

Détection

Sens du Combat : 4

Détection des Ennemis : 4

Détection de la Vie : 4

Santé

Augmentation des Réflexes : 4

(Activé à la Puissance 1)

Soins : 4

Illusion

Chaos : 4

Invisibilité Etendue : 5

Masque Physique : 4

Manipulation

Doigts Télékinésiques : 4

Ombres : 4



  • Section 30 de la TRANTINIUM CORPORATION (12 mages)


Exemple de Mage non-initié de la Section 30
Equipement : Veste Pare-balles (5/3), Predator 2 avec Interface externe (9M), lunettes connectées.


Constitution

Rapidité

Force

Charisme

4

5

4

2




Intelligence

Volonté

Magie

Réaction

5

6

6

5


Armure : 5/3

Réserve de Combat : 8

Réserve de Magie : 5

Niveau professionnel : 3


Invocation

3

Sorcellerie

6

Pistolets

3

Théorie Magique

2

Furtivité

2

Négociation

2

Etiquette (corpo)

4








Sorts


Combat

Powerbolt : 4

Manabolt : 4

Détection

Sens Personnel du Combat : 4

Clairvoyance : 3

Détection des Ennemis : 3

Santé

Diminution de Volonté : 4

Illusion

Invisibilité : 4

Invisibilité Etendue : 3

Masque Physique : 3

Manipulation

Boule de Feu : 4

Armure : 4




  • Boris Vladov

Ce russe de 35 ans est le chef de la section lourde "Ours d'Acier". Il dirige 20 hommes, tous russes et mafieux. Ses hommes sont loyaux à l'extrême et ils feraient n'importe quoi pour lui plaire. Vladov est recherché en Russie pour haute-trahison. Il est très cruel et aime faire souffrir les autres. Le voir au combat est un spectacle horrifiant : il achève les mourants et n'hésite pas à affronter seul trois ennemis, convaincu qu'il est de survivre à toutes les épreuves.

Description : Il est blond, cheveux mi-longs coupés au bol, aux yeux cyber protégés par une couverture protectrice. Ses muscles sont plus qu'apparents : c'est la seule chose qu'on remarque chez lui, en dehors de son nez cassé de boxeur. Il lui manque de nombreuses dents mais s'exprime avec clarté, bien que ses ordres (les seuls mots qui avent sortir de sa bouche) ressemblent plus à des aboiements qu'à autre chose. Il est souvent vêtu d'une tenue de combat militaire de couleur blanche, sauf quand il est en mission où il utilise des tenues de camouflage.

But Personnel : Vivre pour combattre, combattre pour survivre. Il aime le stress du combat et la violence par dessus tout. Il aime diriger, et commander. Il aime... tout ce qu'il fait à présent, et en plus, il est bien payé pour le faire...
Boris Vladov
Cyberware (alpha) : Cyberyeux (Amplification Electronique (3), Antiflash, Vision nocturne et thermo), Substituts musculaires (1), Griffes rétractables, Interface, Réflexes Câblés niv.2, Armure dermale niv.3.

Equipement : armure de sécurité moyenne (6/5), Ingram Vaillant (7G), Predator avec interface (9M), Ranger Arms SM-3 avec interface (14G), AK-98 avec interface(8M), couteau de survie, vêtements pare-balles (3/0), tenues de camouflage (tout type), gyrostabilisateur de luxe.


Constitution

Rapidité

Force

Charisme

6 (9)

5 (6)

6(7)

5




Intelligence

Volonté

Essence

Initiative

7

4

0.38

9+3d6


Armure : 6/5

Réserve de Combat : 8

Niveau professionnel : 4


Armes à Feu

5

Fabrication d'armes

2

Cbt à Mains Nues

5

Russe

4

Armes à Feu (C/R)

2

Mafia Russe

5

Anglais

2

Théorie Militaire

5

Electronique

3

Tactiques SWAT

5

Leadership

5

Athlétisme

5



  • Section de Combat "Les Ours d'Acier"


Exemple de Membre de la Section "Ours d'Acier"
Cyberware : Réflexes Câblés 1, Armure dermale 1, Interface.

Equipement : Veste Pare-balles (5/3), AK 97 avec interface (8M), Predator 2 avec Interface (9M).


Constitution

Rapidité

Force

Charisme

4 (5)

4

4

4




Intelligence

Volonté

Essence

Initiative

2

4

4.5

4+2d6


Armure : 5/3

Réserve de Combat : 5

Niveau professionnel : 3


Armes à Feu

6

Mafia Russe

3

Cbt à Mains Nues

4

Théorie Militaire

2

Anglais

2

Athlétisme

4

Discrétion

4

Russe

4

Combat Armé

5








  • Dr Jose Hernandez

C'est lui le responsable des affaires de cybertechnologie. Il est docteur, comme ses 4 employés, et connaît bien les rudiments de la cybertechnologie puisqu'il travaillait avant dans une clinique privée d'implants, avant d'être renvoyé pour faute professionnelle. Et dans le monde de la médecine, ce type de renvoi signifie chômage à vie. Heureusement qu'Hagerty l'a pris avec lui, sinon il aurait terminé ses jours misérablement au fond d'une ruelle. Aujourd'hui, il n'ignore pas quels sont les objectifs de la Trant : causer le plus de dommages possibles à d'autres, mais il fait semblant de ne rien voir : il a peur de représailles s'il parlait.

Description : Hispanique de taille moyenne, aux cheveux et à la barbe noire, il a les yeux marrons et une petite tâche de vin sur la joue droite. Sa main paraît tremblante (c'est le cas jusqu'à ce qu'il opère où là, il regagne tout son courage). Souvent vêtu d'une blouse bleue.

But Personnel : Se faire oublier pour pouvoir se faire réembaucher dans une clinique officielle et respectable est son seul désir. Pour l'instant, il veut juste s'acheter une nouvelle ID.
Jose Hernandez
Cyberware : Datajack.

Equipement : Remington Roomsweeper (9G(f)), Veste de Sécurité (2/1)


Constitution

Rapidité

Force

Charisme

2

3

2

3




Intelligence

Volonté

Essence

Réaction

6

2

5.8

4


Armure : 2/1

Réserve de Combat : 5

Niveau professionnel : 2


Pistolets

2

Drogues

6

Informatique/Cybernétique

2/5

Négociation

4

Biologie

6

Cyber

5

Biotech

8

Médecine

6

Etiquette (Médecins)

3









  • Killgarath'Zo

Kill est un esprit indépendant toxique de puissance 9. En astral, il ressemble à un grand humanoïde recouvert d'une boue noire qui lui dégouline le long de corps. Quand il se manifeste, il prend la même forme. Ils étaient deux esprits indépendants à se servir de la Trant Corporation pour se pourvoir en karma mais le premier est mort à la suite d'une attaque de runners contre la corporation. C'est donc Kill qui reste seul, et il ne trouve pas cela très déplaisant. Il est un ancien Esprit Toxique de la Nature et a été invoqué par Main de Mort, un chaman Toxique qui est, au cours d'un combat, tombé inconscient, libérant Kill et Ro Ar'd, le second esprit (celui qui est mort). Aujourd'hui, Main de Mort est le fondateur du groupe magique toxique "les Anges de la Peste" et est initié de grade 4. Killgarath'Zo, lui, est rétribué en karma par ce groupe qui le vénère presque comme un Dieu.

But Personnel : Avant, c'était de se faire vénérer comme un Dieu, bon, vu qu'aujourd'hui, c'est déjà le cas, il pense à éliminer la sale parano de Sharrissa Kistar, pour être le seul à diriger.
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